![Курс Autodesk Maya](/img/default-banner.jpg)
- 325
- 1 305 391
Курс Autodesk Maya
Ukraine
Приєднався 5 чер 2013
Курсы Maya - 3dmaya.com.ua
Курсы 3ds Max - 3dsmax.com.ua
Курсы Zbrush - zbrush3d.com
Курсы разработки игр на Unreal Engine - games.education
Курсы Concept art - conceptart.education
Курсы Разработка игр в Unity - unity3d.education
Курсы Rhinoceros - rhino3d.com.ua
Курсы 3ds Max - 3dsmax.com.ua
Курсы Zbrush - zbrush3d.com
Курсы разработки игр на Unreal Engine - games.education
Курсы Concept art - conceptart.education
Курсы Разработка игр в Unity - unity3d.education
Курсы Rhinoceros - rhino3d.com.ua
Введение в Maya №4. Моделируем маяк
Сайт школы: bit.ly/3KVAWWA
Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA.
И если ты захочешь поделиться результатом, то выкладывай модельку маяка на своей страничке, отмечай нас, ставь #MAYAк и получай мерч или промокод -10% на ближайший курс.
00:00 Вступление
00:50 С чего начинаем моделировать?
2:36 Декомпозиция
Моделируем маяк по референсу
9:50 MultiCut
18:36 Неопределённая геометрия
19:28 Poly Count
19:54 Distance Threshold
24:08 Создание черепицы
30:00 Создание земли
33:20 Создание причала
35:26 Создание дверей
37:40 Создание окно
42:18 Создание камней
46:56 Настройка материалов
53:59 Почему курсы лучше самообучения?
―――――――――――――
Связаться с куратором и выбрать направление:
Telegram: t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook: 3dmaya.com.ua
Instagram: 3d_maya
Vkotakte: 3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13
E-mail: education@3dmaya.com.ua
Партнерские курсы по CG и GameDev 👉 b3d.com.ua/
Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA.
И если ты захочешь поделиться результатом, то выкладывай модельку маяка на своей страничке, отмечай нас, ставь #MAYAк и получай мерч или промокод -10% на ближайший курс.
00:00 Вступление
00:50 С чего начинаем моделировать?
2:36 Декомпозиция
Моделируем маяк по референсу
9:50 MultiCut
18:36 Неопределённая геометрия
19:28 Poly Count
19:54 Distance Threshold
24:08 Создание черепицы
30:00 Создание земли
33:20 Создание причала
35:26 Создание дверей
37:40 Создание окно
42:18 Создание камней
46:56 Настройка материалов
53:59 Почему курсы лучше самообучения?
―――――――――――――
Связаться с куратором и выбрать направление:
Telegram: t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook: 3dmaya.com.ua
Instagram: 3d_maya
Vkotakte: 3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13
E-mail: education@3dmaya.com.ua
Партнерские курсы по CG и GameDev 👉 b3d.com.ua/
Переглядів: 11 333
Відео
Введение в Maya №2. Основные инструменты
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Сайт школы: bit.ly/3KVAWWA Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA. 00:00 Урок 2 по основам моделинга в Maya 1:16 Полигональные примитивы 2:00 Origin: x, y, z 2:25 Channel Box 2:59 Volume Primitives 5:12 Инструменты выделения 6:07 Move Tool 8:15 Вращение (Rotate) 8:39 Масштабирование (Scale) 9:48 Настройки инструментов (Tool Setting...
Введение в Maya №3. Основы моделинга
Переглядів 8 тис.2 роки тому
Сайт: bit.ly/3KVAWWA Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA. 00:00 Урок 3 по основам моделинга 0:49 Создание меча 15:13 Работа с не ортогональными реферансами ――――――――――――― Связаться с куратором и выбрать направление: Telegram: t.me/Maya_Course_3D_graphics Facebook: 3dmaya.com.ua Instagram: 3d_maya Vkota...
Введение в Maya №1. Интерфейс и навигация
Переглядів 24 тис.2 роки тому
Сайт школы: bit.ly/3KVAWWA Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA. 00:00 Урок №1 по основам 3d-графики 0:35 Знакомство 1:35 Что такое 3D-моделирование 2:18 Pure Ref и подбор референсов 2:34 Пайплайн создания 3D-Модели 8:13 Топ программ для создания 3D-графики 10:13 Что такое Maya? 11:54 Главное меню 13:13 Что такое Node? 15:00 Что т...
Спич о мотивации на личном примере Валерий Орлов
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Доклад Валерия Орлова (Senior Concept Artist) с конференции In3Dustry от 3DMAYA Портфолио спикера: www.artstation.com/valeronart Чат конференции: t.me/joinchat/jeOg523IRvc2ZGNi 3DMAYA - школа 3D-графики и анимации, где каждый может получить актуальные знания в области компьютерной графики, развить свои профессиональные навыки и начать карьеру в CG. Сайт: 3dmaya.com.ua/ Связаться с куратором и в...
Фотограмметрия - больше, чем просто часть пайплайна - Алик Кадум
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
Доклад Алика Кадума (3D-Generalist | Pixelated Realities) с конференции In3Dustry от 3DMAYA Контакты спикера: Artstation: www.artstation.com/encorer Инстаграм: alik_kadoum Сайт компании: pixelatedrealities.org/uk/ Чат конференции: t.me/joinchat/jeOg523IRvc2ZGNi 3DMAYA - школа 3D-графики и анимации, где каждый может получить актуальные знания в области компьютерной графики, развит...
Геймплейная анимация от первого лица - Дмитрий Москвичев
Переглядів 4,2 тис.2 роки тому
Доклад Дмитрия Москвичева (Senior 3D-Animator | Mundfish) с конференции In3Dustry от 3DMAYA Портфолио спикера: www.artstation.com/deym0s Игра Atomic_Heart: store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/ Телеграм-канал: t.me/onination_squad Чат конференции: t.me/joinchat/jeOg523IRvc2ZGNi 3DMAYA - школа 3D-графики и анимации, где каждый может получить актуальные знания в области компьютерной гра...
Лайкнесс: скульпт лица персонажа - Владимир Серегин
Переглядів 7 тис.2 роки тому
Доклад Владимира Серегина (Character Artist | Plarium) с конференции In3Dustry от 3DMAYA Портфолио спикера: www.artstation.com/nogi Стрим "Этапы развития 3D-художника по персонажам": ua-cam.com/video/QzWQ9gg8TY4/v-deo.html Чат конференции: t.me/joinchat/jeOg523IRvc2ZGNi 3DMAYA - школа 3D-графики и анимации, где каждый может получить актуальные знания в области компьютерной графики, развить свои...
О текстуринге окружения и AAA-пайплайне в целом - Андрей Погарский
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
Доклад Андрея Погарского (3D-Artist | Big Medium Small) с конференции In3Dustry от 3DMAYA Портфолио спикера : www.artstation.com/pogarskii Сайт компании: сссwww.bigmediumsmall.com/ Чат конференции: t.me/joinchat/jeOg523IRvc2ZGNi 3DMAYA - школа 3D-графики и анимации, где каждый может получить актуальные знания в области компьютерной графики, развить свои профессиональные навыки и начать карьеру ...
«One Year Course». Больше, чем просто курс по 3D.
Переглядів 6 тис.2 роки тому
«One Year Course». Больше, чем просто курс по 3D.
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Переглядів 5053 роки тому
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Переглядів 5453 роки тому
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Переглядів 8373 роки тому
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Грязнова Анастасия
Переглядів 9363 роки тому
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Грязнова Анастасия
Денис Меленец: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)
Переглядів 1,5 тис.3 роки тому
Денис Меленец: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)
Антон Ананьин: "Повествование через дизайн"
Переглядів 6933 роки тому
Антон Ананьин: "Повествование через дизайн"
Елена Мась: "VFX для кино на примерах проектов студии Postmodern Digital"
Переглядів 8593 роки тому
Елена Мась: "VFX для кино на примерах проектов студии Postmodern Digital"
СG-конференция In3Dustry. Part 10 (online)
Переглядів 9383 роки тому
СG-конференция In3Dustry. Part 10 (online)
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Шарапова Елена
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Шарапова Елена
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Троцкая Наталия
Переглядів 7723 роки тому
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Троцкая Наталия
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Чобитько Татьяна
Переглядів 5593 роки тому
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Чобитько Татьяна
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Томащук Татьяна
Переглядів 6733 роки тому
Курс 3dmaya.com.ua • Анимационный рил, Томащук Татьяна
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
Переглядів 8653 роки тому
demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua
не нахуй такую инфу
шатны кистями делали а он их поскульптил боже у тебя голова что-бы туда есть ?
а не отети ваши заскульпти в позе потом страдай ретопь сука аж сипает
осилил пока 13 минут завтра мб еще послушаю
спасибо украинским братьям..надеюсь, вы живы и здоровы
I don't understand what do you say but i understand video content. ^^ Thanks
Аж настроение подняли!!!!! в такой интерпретации в удовольствие смотреть уроки) Практически как в Простоквашино -"Если б у меня такой кот был я бы и не женился" , а тут что сам сотворил из того что придумал то и раздел ))))))))
А курс по игровой анимации будет?
Приятно слушать
Сколько же времени ты при своем опыте моделил этот бэт мобиль и винтовку? И каки вообще обычно дедлайны на гейм реди модели?
Помогите ! Что то произошло и больше не могу моделировать объект . Линии стали желтого цвета и при выборе вертекса перемещается весь объект и немного искажается . Пробовала запустить новый проект не помогло . Не понимаю что я нажала и как это исправить 😢
Здраствуйте! Не совсем по теме, но - на практике, как часто люди 30+ приходят в 3д/геймдев и их могут принять на уровне джунов?
Скилл решает, а 30 лет не настолько большой возраст
Как записаться на ваш курс? Сайт что-то не открывается ((
Вроде все отлично, но его вздохи уже ко второму часу просто раздражали, мне аж плохо стало от них. А так спасибо на самом деле, хорошему человеку
Маг воды)
В конце звонок...)
второй час не могу найти видео как сделать окно
1:42:00 курси
Скажите пожалуйста, почему принято 16,24,32. И что принято? Это разбиение объекта на полигоны?
это так везде и в веб дизайне, главное чтоб кратно 2. Типа аксиома. все иконки в приложениях или 24 пикселя или 16. 15 будет уже считаться что дизайнер нуб
Такое ощущение, будто двоечника вызвали к доске и он такой, аааа, бэээ
Как вникнуть в интерфейс программы если не знаешь английского, можно сказать совсем....
Начальные навыки по верхам. Для качественного преподавания необходимы соотв. способности и уверенный опыт.
...Галимая вода в видео. Автор сам не понимает о чем рассказывает: весь материал - его вау от других художников и пиар западных сайтов.
только начинаю изучать. Надеюсь с вашими видео будет легче)
Напишите название программы которую вы сказали бесплатная для референсов. Спасибо
на 12 минуте даже взбесил немного расказчик, сразу видно адепт инструмента - подобрал для 2d примеров тухляк, самый дешевый и нахваливает 3D инструменты.
the best!the best!the best!😍
А можно ли ещё дополнительно фотографии отдельных частей автомобиля добавить к тем, где автомобиль полностью в кадре? Допустим есть крупный план куска переда с фарами или крупный план обрезка полмашины?
Для того чтобы выделять (не выделять) элементы с обратной стороны модели: Ctrl + Shift + RMB -> Select -> Camera Based Selection
В 2018 майа нет возможности поставить эту функцию на хоткей. Речь об этом.
Дмитрий Москвичев, лучший
Как научиться улавливать 3d начинающему художнику,что надо делать?
Я пукнул. Сиди улавливай
@@twoblocksdown5464 спасибо, очень помогло
Спасибо! Четко, быстро без воды. Очень жду урок про материалы и свет!!!!!
Столько воды было налито, что за время видео я успел наловить ведро карасей. А то я не знаю, что чтобы анимировать белку, надо знать как белка двигается.
дунь в микрафон сильнее)
Ян, сделай отдельный канал, ты просто жизненно необходим как учитель. Это первое видео на ютубе, в котором все понятно и куча очень нужной информации
Отвратительный звук. Голос тихий, помехи и шум чуть не оглушили. А "сисадмин" видимо ненастоящий.
Maya поставил себе два дня назад. Сегодня ушло часа четыре на то, чтобы понять, где что в настройках нажать, чтобы не выделенные точки или полигоны не масштабировались.... Дергаю выделенные полигоны, а масштабируется вся фигура, причем как-то не симметрично, непредсказуемо..... Пол выходного убил, а так и не разобрался в чем дело....
потому что был включен софт селекшен, B клавиша.
@@nathnenne Благодарю за отклик! У меня уже есть небольшой прогресс и такие вопросы, как я писал выше, больше не задаю) Теперь пытаюсь понять как текстурировать в сабстенс пейнтере то, что я леплю в майке. Присматриваю уроки на эту тему
Около года назад поставил себе Blender но ни черта в нем не разобрался и забросил. В смысле сделал по видеоурокам пончик, потом какие-то стены с колоннами, потом кораблик около острова с маяком....... Заняло все это тьму времени, а понимания никакого - тупо повтор всех манипуляций из видео. Потом проковыряся в зебраш, там намного интереснее! Там уже через неделю с момента первого запуска получилось налскульптить какую-то мразь с ранцем за спиной, настроенную достаточно агрессивно и возможно даже с недостаточным уровнем образования. Но понимаю, что на одной зебре далеко не уедешь, чтоб создавать всякие постапокалиптические заправочные станции нужен именно редактор типа майи и вот теперь с интересом смотрю этот урок, надеюсь это мне поможет
И как ваши успехи?
@@moskvin21415 да откровенно говоря, успехов нет. Купил в начале этого года мини курс по майке, намоделил там немного вещичек (в рамках курса меч и огнестрел, потом сам повыдумывал пару гранат, недоразвитый снегоход и пару пистолетов), подучился кое как делать развертку с последующим наложением в мармосете всякой псевдо-текстурки. А сейчас ситуация такая, что несколько месяцев майку не открывал вообще, снова в зибраше в свое удовольствие иногда вылепляю морды сволочей, иногда вроде и ничего выходит, но большинство удаляю, поскольку недоволен.
habe you the file?
блять и нахер они сделали обычный сейв через документ - писец какой то, прога по лепке 3d, а основное инстинктивное меню сохраняет 2d, дебилы, первое мое искусство улетело в жопу. Спасибо большое за видос, я еще 40 минут понять не мог после загрузки документа обратно, почему я не могу объект дальше лепить.
почему самое главное не показать? как отключается 2д модель????
Объясните дураку, создал черепицу и объединил в группу, но группа при общем выделении (стрелка вверх или в окне иерархии) не двигается. А двигается только пивот Move или Rotate но на группу влияния никакого. Только начал Maya изучать а тут в начале такой бред. Работал и в Blender и 3D Max, и Cinema 4D но такой чуши с группами нигде не сталкивался.
В блендере групп вообще нет, в максе группы это устаревшее барахло, а в синеме группы точно такие же как в майе, потому что когда синему создавали, то многое скопоровали из майи.
Если блендер не вывозит 10 000 полигонов в скульпте то я балерина
Спасибо за уроки! Очень классные! Жаль,что невозможно попасть на сайт...
Что в упаковке, то и на упаковке, был такой сюжетец в ералаше. Ролик начинается после 10й минуты, причем сумбурно.😐
Надо с курсом вашим че то делать - на торентах скачайте у конкурентов посмотрите как учат другие ...
Слушай я не как могу зайти на сайт, что бы картинку скачать !!
Тоже искал. Автор удалила наверное. Возьмите любой другой 3d например меч. Лёгкого типа. Не обязательно тот же делать
Это из-за войны.
спастбо большое за курс)
Бедные шарики... ((((( их уже 20 лет катают...